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Sur cette page
  • 1 - Général
  • 1.1 - Bon sens
  • 1.2 - Powergaming
  • 1.3 - Metagaming
  • 1.4 - Death-matching
  • 1.5 - Intégrité physique du personnage
  • 1.6 - Abus de bugs (Use-bug)
  • 1.7 - Role-Play offensif
  • 1.8 - Safe Zone
  • 1.9 - Armes
  • 1.10 - Temps de jeu
  • 1.11 - Staff
  • 1.12 - Propriété
  • 2 - Faction légale
  • 2.1 - Définition
  • 2.2 - Armement
  • 2.3 - Réservistes
  • 2.4 - Appel d'un joueur
  • 3 - Entreprise
  • 3.1 - Définition
  • 3.2 - Revenu
  • 3.3 - Demande de nouvelles ressources
  • 3.4 - Transition une faction légale
  1. Commencer

Règlement

Règlement en vigueur sur le serveur.

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Dernière mise à jour il y a 8 mois

Le règlement doit être connu et respecté par l'ensemble des joueurs du serveur. En cas de mise à jour de celui-ci, une annonce sera faîtes sur .


1 - Général


1.1 - Bon sens

En tant que joueur sur LSC-RP, vous devez faire preuve de bon sens en permanence. Nous ne pouvons pas créer une règle pour chaque action.


1.2 - Powergaming

Le Powergaming consiste à effectuer une action qui n'est pas réalisable dans la vie réelle. Cela est interdit.

Exemple n°1 : Sauter d'un toit et se relever pour fuir des policiers.

Exemple n°2 : Sortir une arme longue de nul part.

1.2.1 - Force RP

Le Force RP est une forme spécifique de . Cette pratique consiste à imposer le déroulement d'une scène selon son propre intérêt, sans accorder de marge de manœuvre.

Exemple : Braquer un 24/7 et exiger, durant la négociation, une super-sportive pour vous enfuir.

1.2.2 - No Fear RP

Le No Fear RP est également une forme spécifique de . Cette pratique consiste à ne pas jouer la peur de son personnage dans des situations où vous êtes censés avoir peur IRL.

Exemple n°1 : Sortir une arme en étant visé.

Exemple n°2 : Frapper un suspect alors que vous avez une body-cam.


1.3 - Metagaming

Le Metagaming consiste à utiliser des informations de manière . Cela est interdit

Exemple : Faire un appel discord pour aider son amis à fuir les forces de l'ordre.

1.3.1 - Un personnage par objectif

Vous ne pouvez impliquer qu'un seul de vos personnages dans une scène ou un objet particulier.

Exemple : Organiser un échange de drogue avec votre faction et y assister avec votre autre personnage.

1.3.2 - OOC par défaut

Toutes plateformes n'étant pas sous le contrôle de LSC-RP et n'étant pas déclaré comme ne peut être considéré comme .


1.4 - Death-matching

Le Death-matching, également appelé Free Kill, consiste à tuer une personne sans raison valable. Le fait de provoquer des joueurs uniquement pour avoir une raison de les tuer fait partie également de cette règle. Ceci est interdit.

Exemple : Tirer sur un joueur parce qu'il a appelé les forces de l'ordre pour un délit mineur.

1.4.1 - Tuer un force de l'ordre

Vous ne pouvez tuer un membre des forces de l'ordre que s'il y a une menace active pour la vie de votre personnage ou si son arrestation entrainera une peine de prison à vie ou prolongée.

Exemple : Tirer sur un membre des forces de l'ordre durant un simple contrôle routier.


1.5 - Intégrité physique du personnage

1.5.1 - Player Kill (PK)

Le Player Kill est applicable à partir du moment où il est impossible pour les différents services d'urgence de vous sauver. Suite à votre PK, vous devez considérer que votre personnage n'a jamais vécu la scène.

Exception : l'entièreté de vos dégâts sont dû à des coups de poing ou de pied.

1.5.2 - Character Kill (CK)

1.5.3 - Revenge Kill (RK)

Le Revenge Kill consiste à vous venger alors que votre personnage à été . Ceci est interdit.

Dans le cas où votre personnage n'a pas été , vous devez jouer en totalité votre scène médicale avant de vous venger.

1.5.4 - Car Kill (RK)

Le Car Kill consiste à utiliser son véhicule dans le seul but de tuer un autre joueur. Ceci est interdit.

1.5.5 - Drive-By

Le Drive-By est autorisé. Cependant, au vu de la facilité qu'offre GTA V concernant la visé, le tireur ne peut tuer plus de 3 personnages durant celui-ci et doit toujours laisser, au minima, un survivant.

1.5.6 - Brawl

Le Brawl consiste à s'affronter à mains nues et/ou à l'arme blanche. Dans un souci de fairplay, il est interdit de sortir une arme à feu.

Exception : La vie de votre personnage est directement en danger. Vos ou votre adversaire possède donc un couteau, une machette, etc.


1.6 - Abus de bugs (Use-bug)

L'exploitation ou l'abus de bugs est interdit.


1.7 - Role-Play offensif

Le Role-Play offensif est interdit. Les scènes suivantes sont donc à bannir :

  • Viol

  • Démembrement

  • Cannibalisme

  • Zoophilie

  • Pédophilie

  • Nécrophilie

  • Inceste

  • Harcèlement sexuel


1.8 - Safe Zone

Une Safe Zone correspond à un lieu où il est interdit de s'en prendre à d'autres joueurs. Si votre scène a commencé en dehors d'une zone concernée, vous ne pouvez pas aller dans une Safe Zone dans le seul but de vous protéger.

Voici la liste des Safe Zone :

  • L'aéroport de Los Santos

  • Les bâtiments liés au gouvernement et aux services publiques

  • Les banques (hors braquage)

  • Les armureries

  • Les boutiques (hors vol à main armée)

1.8.1 - Mass RP

Le Mass RP consiste à prendre en compte dans votre RP que vous n'êtes pas seul dans certains endroits. Le jouer est obligatoire.


1.9 - Armes

1.9.1 - Civil

En tant que civil, vous avez le droit à l'ensemble des armes blanches et à l'ensemble des armes de poing.

1.9.2 - Organisation criminelle

En tant que membre d'organisation criminelle, les armes auquel vous avez le droit vous serons donné par l'.


1.10 - Temps de jeu

1.10.1 - Exclusion dû à l'activité

Aucune faction n'est autorisée à sanctionner un de ses membres par l'unique fait qu'il n'est pas assez actif. Il faut tout de même distinguer sanction et mérite. Donner une promotion en fonction de l'activité d'un membre n'est pas une sanction.

Exception n°1 : Le membre est inactif depuis plus d'un mois sans avoir donné de nouvelle.

Exception n°2 : Le membre tient un rôle important dans la faction. Dans ce cas, son rôle peut lui être retiré.

1.10.2 - Recrutement

Une session de recrutement pour rejoindre une faction légale ne peut excéder les 2h.

Exception : L'ensemble des candidats de la session sont d'accord pour rester plus longtemps.


1.11 - Staff

1.11.1 - Bénévolat

L'ensemble des membres de chacune des équipes sont des bénévoles. Ils travaillent sur le serveur sur leur temps personnel et ne peuvent donc pas être toujours disponible.

1.11.2 - Conditions

  • Connaitre le règlement.

  • Être mature.

  • Être disponible à raison de 2h par semaine, à minima ,sauf en cas d'impériaux prévenus.

1.12 - Propriété

Les propriétés correspondent aux habitations, entreprises, véhicules et objet en tout genre. Tout personnage peut prétendre qu'une propriété est la sienne dès lors que cela est cohérent avec celui-ci et utile au scénario.

Exception : Vous ne pouvez pas prétendre être propriétaire d'un bien appartenant à une faction, qu'elle soit légale ou illégale.

2 - Faction légale

2.1 - Définition

Une faction légale correspond à un groupe d'individu œuvrant à offrir un type de Role-Play ou/et un service à d'autres joueurs, tout en restant dans la légalité. Les services publiques sont donc des factions légales. Une entreprise peut également être considéré comme une faction légale si elle rempli les conditions nécessaires. Si vous ne souhaitez pas intégrer de faction légale, vous pouvez passer cette partie du règlement.


2.2 - Armement

En tant que membre d'une faction légale, votre armement doit être cohérent avec le métier et la fonction de votre personnage.

Exemple : Ne pas utiliser une batte de baseball lorsque vous êtes officier de police.


2.3 - Réservistes

Les réservistes correspondent aux joueurs jouant un personnage dans une faction légale sans passer par le recrutement de celle-ci.

Les officiels correspondent aux joueurs ayant passé le recrutement de la faction légale.

2.3.1 - Armement

Les réservistes ne sont autorisés à sortir une arme longue uniquement sous ordre d'un superviseur.

2.3.2 - Division

Les réservistes n'appartiennent qu'à la division des patrouilles, peu importe le service. Ils doivent donc porter une tenue de patrouille conventionnelle et patrouiller en véhicule sérigraphié. Les deux roues ne sont pas autorisés.

2.3.3 - Hiérarchie

Les réservistes sont au plus bas de la hiérarchie. Ils doivent donc suivre les ordres des officiels.

Exception : L'ordre est illégal ou contre le règlement du serveur.

2.3.4 - Présence sur la radio

Les réservistes ont l'obligation d'être présent sur la fréquence radiophonique de la faction dans laquelle ils jouent.

Exception : Un superviseur ou plus lui donne l'ordre de se déporter temporairement sur une autre fréquence.


2.4 - Appel d'un joueur

L'appel d'un joueur correspondent aux 311, 911 et dispatch effectués par les joueurs.

2.4.1 - Réponse à un appel joueur

Les services de secours doivent prioriser la réponse à un appel joueur face à un appel PNJ.

Exception : Le joueur est déjà en route vers l'appel PNJ.

2.4.2 - Panic button

Le panic button correspond à un bouton présent sur votre radio déclenchant automatiquement un code 99 sur votre position. Vous pouvez donc utiliser le /911 pour effectuer cette action uniquement lorsque vous êtes vivant.

Vous pouvez bind une de vos touches pour ne pas vous embêter à entrer la commande au moment voulu.

Exemple : Vous voulez bind votre touche F12 pour votre panic button et vous êtes l'unité 28K45 du LSSD.

bind keyboard "f12" "911 [PANIC BUTTON - LSSD] 28K45"


3 - Entreprise


3.1 - Définition

Une entreprise correspond à un groupe de joueurs ayant pour objectif d'augmenter le prix de son action en bourse, et ce, derrière un métier ou un groupe de métier du même secteur.

3.2 - Revenu

Le prix de l'action d'une entreprise est calculé par le en fonction de l'activité de cette-dite entreprise. Plus une entreprise est active, plus le prix de son action augmentera. A contrario, moins une entreprise est active, plus le prix de son action diminuera.

3.3 - Demande de nouvelles ressources

Lorsque vous êtes à la tête d'une entreprise, vous pouvez demander de nouveaux véhicules, de nouveaux scripts, de nouveaux bâtiments, ...

La demande est validée ou non par le en fonction du secteur d'activité de votre entreprise et du prix de son action.

3.4 - Transition une faction légale

Lorsque vous êtes à la tête d'une entreprise, vous pouvez demander à devenir une faction légale.

3.4.1 - Conditions

  • Votre entreprise comporte, au minimum, 5 membres actifs.

  • Votre entreprise est totalement légale.

  • Votre entreprise apporte une expérience de game-play unique.

  • Le prix de l'action de votre entreprise est supérieur ou égal à 1000.

3.4.2 - Avantages

  • Vous apparaissez dans les différentes listes des factions légales.

  • Vous accueillez des réservistes.

  • Vos demandes de nouvelles ressources ne sont pas limitées au prix de votre action.

  • Vous apparaissez dans le menu des spawns.

3.4.3 - Transformation imposée

Le se reserve le droit de vous imposer la transition vers une faction légale.

Le Character Kill est une mort définitive qui entraine la suppression définitive de votre personnage. Si vous souhaitez CK le personnage d'un autre joueur, vous devez en faire la demande auprès de l'équipe d'administration en passant par la création d'.

Les conditions pour sont les suivantes :

notre discord
un ticket
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